2012年8月12日 星期日

(遊戲)軒轅劍外傳 雲之遙 開頭動畫 楔子

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會寫這篇文章的原因是因為在水管看了這個




在那個當下看了很感動,於是又去把軒轅劍三外傳重破了一遍,雖然過了7年左右後玩還是可以感受到那龐大的世界觀,與那動人細膩的故事。
說到真正把這篇文產出來,是實在受不了誘惑跑去查了軒轅劍五的劇透之後又在一次的看到這部的影片。



這短短的2分13秒中,可以看到動畫中有明顯的水墨畫與3D模組。

水墨畫是近年軒轅劍一直想發展的遊戲畫風,尤其從1分11秒到1分18秒的那段竹林被切斷的話面整個就很有感覺。
我看到在遊戲走動,場景也表現得很不錯。

在來說到3D,1分27秒到1分36秒那個絡腮鬍的動作我真的覺得很呆板。

雖然從4代起使用3D的方式來呈現遊戲就罵聲不斷,不過從這短片中表現還是不錯的。

如果你有玩過 TEATIME 或者 ILLUSION 等公司所製造的遊戲就知道3D遊戲會有怎樣的神奇畫面,物件穿透與動作不尋常都是家常便飯。(大家口味都被FF與無雙系列養大了

自從2010年大宇發售雲之遙資料片蘭茵篇後,便因為盜版問題不繼續研發軒轅劍續作。
直到今年,才再度發表製作軒轅劍六。


現在就看著這短片,慢慢等在軒六上市吧!

話說軒轅劍七也正在製作預定為線上遊戲

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